而根据Oculus的内容总监贾森·鲁宾(Jason Rubin)表示,在扎克伯格承诺的这笔投资中,将有大约2.5亿美元被用于向内容开发商提供资金支持。
虽然鲁宾并未详细透露这笔资金的使用情况,不过据他所表达的意思,类似由Insomniac Games推出的《野生仪式》(Feral Rites)这样的独占游戏将会减少,这款游戏最初售价50美元,现在降价到30美元(促销的时候甚至只要10美元就能买到)。
除此之外,Oculus此前为全价购买产品的用户提供六款免费游戏。这一举措本该让Facebook、Oculus以及为Oculus开发独占内容的合作伙伴打响名声,结果却变成极大地辜负了购买者们的期待。据鲁宾表示,这样的失误让他们了解到在后续的项目开发中,Facebook应当采取什么方式才是最为合适的。
“我们进行了大量的探索,我认为我们现在多少有些了解人们想要什么。有一些东西我们花费了不少的金钱去做,但却没有得到理想的反馈。”鲁宾说道,“可以这么说,有一些我们花了钱去做的东西现在并不为人们所知道。我觉得未来,这些钱会以更加有效的方式发挥作用,因为我们在不断前进的同时也在吸取经验教训,未来我们在这些投资上将会更加精明一些。”
Oculus Rift已经推出了,触摸式购物也将在今年内推出,还有空间规模的体验支持,看起来Facebook正在努力想要全面实现Rift系统的各种功能。至于全面实现各种功能是否意味着内部开发的脚步将会放缓,鲁宾表示,“这是一次工作量上的大爆发,而它给一间公司内部所带来的变化数量是大到令人难以置信的。”并且他认为扎克伯格所承诺的2.5亿美元只是在未来的实际开发中很小的一个部分。
“扎克伯格并未对此定下一个限额,他的意思是我们已经花费了2.5亿美元,并且还会再花2.5亿美元。”鲁宾说道。
扎克伯格在Oculus Connect大会上表示,他认为VR的下一个发展阶段将以优质的软件体验为主,鲁宾也强调了这一点。在鲁宾看来,第二代和第三代的VR游戏要比我们目前所体验到的游戏好上很多。
“我们还有很多的工作要做。”鲁宾说道,“即便整个产业都认可这套系统可以像上一代的游戏主机系统一样坚持八个年头,但是即便是同一套硬件,我们现在所见到的与五年之后所见到的,仍然存在天壤之别。”